\"收购优质石斧,3元币一把,南区交易站面交。\"
\"天行者部落招募战士,包吃住,战利品按贡献分配。\"
卓西度眯起眼睛。\"元币\"是玩家间自发产生的虚拟货币,并非系统设定。他打开交易面板,发现已经有玩家挂出了用元币购买物品的订单,兑换比例大约是1元币=0.5人民币。
\"经济系统已经自发形成了...\"他喃喃自语,这正是三年前他构想的场景。
第二天清晨,卓西度决定主动出击。他带着武器向北方前进,途中遇到三个落单玩家。凭借出色的战术意识,他成功击杀两人,说服第三人加入他的小队。
\"叫我老K就行,\"这个大学生玩家一边包扎伤口一边说,\"行者大哥,你打架真厉害,不像新手。\"
卓西度笑而不答。中午时分,他们遭遇了一个五人狩猎队。经过激烈战斗,卓西度的小队以重伤一人的代价全歼对方,缴获了大量物资。
\"我们该建立自己的部落了,\"老K兴奋地说,\"就凭大哥你的本事,肯定能招到不少人。\"
当天下午,卓西度用缴获的资源在河边建立了\"天行者\"部落。到傍晚时分,已经有二十多名玩家加入,其中包括几名经验丰富的\"老石器\"。
\"铁器时代的大部落会派人来收保护费,\"一个Id叫\"石匠\"的玩家警告道,\"我们得尽快发展起来。\"
卓西度分配任务:一部分人负责采集,一部分人专职战斗,还有几个擅长交际的玩家负责招募新成员和对外交易。他自己则带领精锐小队主动出击,清剿周边的小型部落和野兽巢穴。
三天游戏时间内,天行者部落迅速扩张到200名成员,控制了方圆五公里的资源点。卓西度设计了分级管理制度和贡献度系统,确保资源合理分配。部落仓库里堆满了食物、武器和原材料,甚至开始有玩家专门从事手工艺品制作。
\"老大,西边的'青铜兄弟会'派使者来了,\"老K跑进部落大厅报告,\"他们要求我们每周上交20%的狩猎产出。\"
卓西度冷笑一声:\"告诉他们,天行者不向任何人低头。\"
当晚,一场百人规模的部落战争爆发。卓西度指挥部队利用地形设伏,以少胜多击溃了来犯之敌。战后,天行者部落名声大噪,更多玩家前来投奔。
第七天,当卓西度准备下线时,系统突然弹出一条异常提示:\"检测到未知数据流,是否进行分析?\"
他皱眉选择了\"是\",眼前随即展开一串复杂的代码流。其中一些算法结构他从未见过,似乎不是原始游戏设计的一部分。
\"廖琪男可没提过这个...\"卓西度喃喃道,正要深入查看,一则紧急通讯请求打断了他。
\"卓总,欧洲制药那边出了点状况,需要您立即处理。\"是助理的声音。
卓西度叹了口气,保存游戏进度后登出系统。摘下头盔时,他发现自己竟然有些依依不舍。这个虚拟世界比他想象的更有生命力,而那些异常数据更引起了他的强烈好奇。
\"明天继续,\"他对着空荡荡的实验室说,\"我倒要看看,这个元宇宙还能给我什么惊喜。\"
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